我的项目运行成功。但是在构建完成后突然出现以下错误。谁能告诉我这是怎么回事?我不知道这个错误。我该如何解决?Error:Aproblemoccurredconfiguringproject':app'.>Couldnotresolvealldependenciesforconfiguration':app:_debugCompile'.>Couldnotfindcom.android.support:cardview-v7:23.2.1.Searchedinthefollowinglocations:https://jcenter.bintray.com/com/android/sup
我知道今年某个时候出现的Mac的新型VisualStudio是重新品牌的XamarinStudio。我只是想知道Windows上的VisualStudio是否现在也是XamarinStudio,还是仍然是以前的VisualStudio分支的更新?PS:现在是Mac的开发人员已有10多年了。尚未与Windows的IDE一侧保持联系...试图赶上一些赶上。看答案在WindowsXamarinStudio上,现在已弃用,并被视觉工作室的Xamarin取代。在MacOS上,XamarinStudio仍在开发中,但被称为2016年的MacVisualStudio。-https://en.wikipedi
我已经从git下载了最新的zBarQRCodeScanner(SDK0.2)。我正在尝试在我的应用程序中实现它。我在AndroidStudio上工作。我做了什么:我已将zBar.jar复制到我项目的libs文件夹中。我通过压缩并将格式更改为*.jar从“amerabi”、“amerabi-v7a”、“x86”创建了*.jar文件。我已将amerabi.jar、amerabi-v7a.jar和x86.jar复制到我项目的libs文件夹中。不需要更改gradle中的任何内容,因为它已经配置为从libs项目导入每个jar文件。见下文:dependencies{compile'com.andr
在Stackoverflow中有几个问题与我的问题相关,例如:HowdoIexportaprojectintheAndroidstudio?HowtocreateareleasesignedapkfileusingGradle他们很好。但仍然让我感到困惑。当我在AndroidStudio中选择Build->GeneratesignedAPK时,我收到了这条警告消息:这是什么意思?这是否意味着我必须通过配置build.gradle来使用gradle命令行?那么Sprite是干什么用的呢?如果我只是通过单击“确定”忽略警告并按照向导生成apk文件,当我将apk上传到GooglePlay时,
使用Unity3d时,可以通过插件访问“原生”(纯java)Android功能。如documentation中所述,ThereareseveralwaystocreateaJavapluginbuttheresultineachcaseisthatyouendupwitha.jarfilecontainingthe.classfilesforyourplugin当我在eclipse中创建一个AndroidApplicationProject并设置它为一个库时,它会自动在bin文件夹中生成一个.jar文件。我知道这是Android工具链上下文中的一个临时文件,但这是Unity需要的文件,
我使用的是Ubuntu14、AndroidStudio0.8.6。我正在使用Genymotion运行应用程序,我得到的响应是:W/GooglePlayServicesUtil﹕GooglePlayservicesismissing.尝试了ImportGooglePlayServiceslibraryinAndroidStudio的解决方案,也来自AndroidStudiowithGooglePlayServices.从AndroidSDK管理器安装了以下软件包:Android支持存储库、Android支持库、GooglePlay服务、Google存储库。我正在尝试运行AndroidSt
我使用的是Windows7,最近从Eclipse切换到了AndroidStudio。我现在无法调试。运行AndroidStudio0.8.6,我设置了一个完全默认的安装,我创建了一个默认的空项目,针对ICSSDK,使用新项目向导。然后我在onCreate中放置一个断点,单击调试按钮并运行。附加调试器,因为我可以在调试器窗口中看到“已连接到目标VM”消息。我知道代码正在执行,因为我正在更新UI中的一些文本来显示它。我试过在很多地方设置断点,但都没有命中。我在这里扯我的头发,因为我看不出我做错了什么。我是gradle的新手,所以我认为gradle中可能有一些我应该更改的设置,但是使用向导构
我有AndroidStudio2.0Beta6build.gradle中的Gradle版本是classpath'com.android.tools.build:gradle:2.1.0-beta1'(我今天才更新,之前我在gradle:2.0.0-alpha9)。现在,当我尝试运行我的应用程序时,我不断收到此消息。UnsupportedMethodExceptionUnsupportedmethod:InstantRun.getRestartDexFile().TheversionofGradleyouconnecttodoesnotsupportthatmethod.Toresolv
一位同事在使用AndroidStudio时第二次遇到这个问题(第一次他只是累了并重新安装了Windows)在Windows7上使用AndroidStudio时发生电源故障后,它无法再解析所有android类的符号。SDK和JDK似乎配置良好,我们甚至降级到JDK7u75以丢弃他最初安装的JDK8。SDK管理器运行并显示所有需要的已安装API。创建新项目时出现同样的问题,重新安装AndroidStudio也无济于事。当导出项目并在另一台计算机上测试它时,它工作正常。它会是什么? 最佳答案 AndroidStudio缓存了很多细节,这些
我可以指定一个字符串显示在Androidstudio的布局预览中吗?对于TextView?(Loremipsum...)如果能够在布局编辑器中查看一些文本,这将非常有帮助,例如查看文本大小是否正确等。 最佳答案 自己刚刚找到了答案:选项1:android:text="@{user.name,default=JOHN_DOE}"如本页底部所述:http://developer.android.com/intl/es/tools/data-binding/guide.html缺点:不确定如何使用带空格的字符串。选项2http://too